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中贏教您羅列建筑圖紙符號大全讓您對圖紙有個更清晰的理解

2014-4-23 14:49:33??????點擊:

中贏教您羅列建筑圖紙符號大全讓您對圖紙有個更清晰的理解

 

建筑圖紙符號大全

@表示鋼筋間距

Φ表示鋼筋型號,CAD快捷鍵一覽 

創建三維陣列 3A 

創建三維面 3F 

在三維空間創建由直線段組成的多段線 3P 

在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL 

加載 AutoLISP、ADS 和 ARX 應用程序 AP 

創建圓弧 A 

計算對象或定義區域的面積和周長 AA 

創建按指定方式排列的多重對象拷貝 AR 

執行外部數據庫命令的管理功能 AAD 

輸出選擇對象的鏈接信息 AEX 

管理對象和外部數據庫之間的鏈接 ALI 

顯示并編輯表數據并創建鏈接和選擇集 ARO 

從鏈接到文字選擇集和圖形選擇集的行中創建選擇集 ASE 

執行結構查詢語言 (SQL) 語句 ASQ 

創建屬性定義 -AT 

改變不依賴于塊定義的屬性信息 -ATE 

用圖案填充封閉區域 H或BH 

根據選定對象創建塊定義 -B 

用對話框定義塊 B 

用封閉區域創建面域或多段線 BO 

(使用命令行)用封閉區域創建面域或多段線 -BO 

部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR 

給對象加倒角 CHA 

修改現有對象的特性 -CH 

根據圓心和直徑或半徑繪制圓 C 

復制對象 CO或CP 

創建屬性定義 AT 

編輯單個塊的可變屬性 ATE 

修改對象的顏色、圖層、線型和厚度 CH 

設置新對象的顏色 COL 

編輯文字和屬性定義 ED 

顯示夾點并設置顏色 GR 

創建并修改標注樣式 D 

插入塊或另一圖形 I 

控制現有對象的特性 MO 

修改對象名稱 REN 

設置繪圖輔助工具 RM 

設置對象選擇模式 SE 

管理已定義的用戶坐標系 UC 

選擇預置用戶坐標系 UCP 

控制坐標和角度的顯示格式及精度 UN 

創建和恢復視圖 V 

設置三維觀察方向 VP 

創建對齊線性標注 DAL或DIMALI 

創建角度標注 DAN或DIMANG 

從前一個或選擇的標注的第一尺寸界線處連續標注 DBA或DIMBASE 

創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE 

從前一個或選擇的標注的第二尺寸界線處連續標注 DCO或DIMCONT 

創建圓和圓弧的直徑標注 DDI或 DIMDIA 

編輯標注 DED或DIMED 

創建線性尺寸標注 DLI或DIMLIN 

創建坐標點標注 DOR或DIMORD 

替換標注系統變量 DOV或DIMOVER 

創建圓和圓弧的半徑尺寸標注 DRA或DIMRAD 

在命令行創建和修改標注樣式 DST或DIMSTY 

移動和旋轉標注文字 DIMTED 

測量兩點之間的距離和角度 DI 

將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV 

繪制填充的圓和環 DO 

修改圖像和其他對象的顯示順序 DR 

打開鳥瞰視圖窗口 AV 

輸入文字時在屏幕上顯示 DT 

定義平行投影或透視視圖 DV 

創建橢圓或橢圓弧 EL 

從圖形刪除對象 E 

將組合對象分解為對象組件 X 

以其他文件格式保存對象 EXP 

延伸對象到另一對象 EX 

通過拉伸現有二維對象來創建三維實體 EXT 

給對象加圓角 F 

創建根據特性選擇有關對象時用到的過濾器列表 FI 

創建對象的命名選擇集 G 

使用命令行創建選擇集 -G 

用圖案填充一塊指定邊界的區域 -H 

修改現有的圖案填充對象 HE 

重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI 

以多種格式向 AutoCAD 圖形文件中插入圖像 IM 

使用命令行插入圖像 -IM 

控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD 

向當前圖形中定義并附著新的圖像對象 IAT 

為單個圖像對象創建新剪切邊界 ICL 

向 AutoCAD 輸入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP 

將命名塊或圖形插入到當前圖形中 -I 

插入鏈接或嵌入對象 IO 

找出兩個或多個三維實體的干涉區并用公用部分創建三維組合實體 INF 

從兩個或多個實體或面域的交集創建組合實體或面域 IN 

管理圖層 LA 

在命令行上執行 LAYER 命令 -LA 

創建一條引出線將注釋與一個幾何特征相連 LE或LEAD 

拉長對象 L 

創建、加載和設置線型 LT 

使用命令行創建、加載和設置線型 -LT 

顯示選定對象的數據庫信息 LI或LS 

設置線型比例因子 LTS 

把某一對象的特性復制到其他若干對象 MA 

將點對象或塊按指定的間距放置 ME 

創建對象的鏡像副本 MI 

創建多線 ML 

在指定方向上按指定距離移動對象 M 

從圖紙空間切換到模型空間視口 MS 

創建多行文字 T或MT 

使用命令行創建多行文字 -T 

創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MV 

創建對象的等距線,如同心圓、平行線和平行曲線 O 

設置運行對象捕捉模式并修改靶框大小 OS 

使用命令行設置運行對象捕捉模式并修改靶框大小 -OS 

移動顯示在當前視口的圖形 P 

使用命令行移動視口 -P 

插入剪貼板數據并控制數據格式 PA 

編輯多段線和三維多邊形網格 PE 

創建二維多段線 PL 

將圖形打印到繪圖儀、打印機或文件 PLOT 

創建點對象 PO 

創建用多段線表示的正多邊形 POL 

自定義 AutoCAD 系統參數的設置 PR 

顯示打印圖形的效果 PRE 

從模型空間視口切換到圖紙空間 PS 

刪除數據庫中未用的命名對象,例如塊或圖層 PU 

退出 AutoCAD EXIT 

繪制矩形多段線 REC 

刷新顯示當前視口 R 

刷新顯示所有視口 RA 

重生成圖形并刷新顯示當前視口 RE 

重新生成圖形并刷新所有視口 REA 

從選擇的一組現有對象中創建面域對象 REG 

修改對象名 -REN 

創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR 

沿軸旋轉二維對象以創建實體 REV 

繞基點旋轉對象 RO 

設置渲染系統配置 RPR 

在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC 

從腳本文件執行一系列命令 SCR 

用剖切平面和實體截交創建面域 SEC 

列出系統變量并修改變量值 SET 

顯示當前視口圖形的著色圖像 SHA 

用平面剖切一組實體 SL 

規定光標按指定的間距移動 SN 

創建二維填充多邊形 SO 

檢查圖形中文字的拼寫 SP 

創建二次或三次樣條曲線 SPL 

編輯樣條曲線對象 SPE 

移動或拉伸對象 S 

創建命名樣式 ST 

用差集創建組合面域或實體 SU 

校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀 TA 

設置當前三維實體的厚度 TH 

控制對圖紙空間的訪問以及控制視口的行為 TI 

創建形位公差標注 TOL 

顯示、隱藏和自定義工具欄 TO 

創建圓環形實體 TOR 

用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR 

通過并運算創建組合面域或實體 UNI 

設置坐標和角度的顯示格式和精度 -UN 

保存和恢復已命名的視圖 -V 

設置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP 

將塊對象寫入新圖形文件 W 

創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE 

將一個外部參照附加到當前圖形中 XA 

將外部參照依賴符號綁定到圖形 XB 

使用命令行執行XBINDW命令 -XB 

定義外部參照或塊剪裁邊界,并且設置前剪裁面和后剪裁面 XC 

創建無限長的直線,稱為參照線 XL 

控制圖形中的外部參照 XR 

使用命令行執行XREF命令 -XR 

放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Z


    建筑立面圖是將建筑的不同測表面,投影到鉛直 投影面上而得到的正投影圖。建筑剖面圖是依據建筑平面圖上標明的剖切位置 和投影方向,假定用鉛垂方向的切平面將建筑切開后面得到的正投影圖。建筑平面圖是假想在房屋的窗臺以上作水平剖切后,移去上面部分作剩余部分的正投影而得到的水平剖面圖。建筑工程施工圖簡稱“施工圖”,是表示工程項目總體 布局,建筑物的外部形狀、內部布置、結構 構造、內外裝修、材料做法以及設備、施工 等要求的圖樣。

 

工具/原料

一、彩色鉛筆:12、24 色/盒——買 24 色的 

二、針管筆:最好的紅環三支裝(附圓規)——不能買一次性的,要買專業針管筆,可加墨 水的,雜牌的不建議買,英雄牌的可以考慮,紅環牌的質量算是好的,但價格可能會貴 一點,一分錢一份貨。要買 0.1,0.3,0.5 組合或者 0.1,0.5,0.8 組合 

三、馬克筆:常用 17 支代號如下 1,2,5,14,15,16,17,22, 24,26,30,32, 33, 40,42,45, 52.——33 和 52 不用買 

四、曲線板 

五、粘紙——可以多買些 

六、切割板——買 A3 的 

七、丁字尺 

八、鋼尺 

九、S6018 剪刀 

十、平衡尺 

十一、 介刀 

十二、 30 米布卷尺;50 米布卷尺(可以不買)——不用買 

十三、 飛鷹刀片:單面(可兩人一盒) 

十四、 科文牌比例尺(大小比例一樣價)——大小比例都要買 

十五、 三角板:KS3301(300MM) 

十六、 擦圖片(買鋼的) :藍;無色 

十七、 白乳膠(500 克)每人需買 4 瓶(可以不買)——不用買 

十八、 502 膠水: 每人需買 4 支(可以不買)——不用買 

十九、 24 式水彩 

二十、 顏料每人需 24 瓶 24 色(可以不買)——不用買 

二十一、 畫筆:水粉;水彩筆 

二十二、 繪圖儀——不用買 

二十三、 素描紙:4K/20 張每包;8K/20 張每包(各買一包) 

二十四、 圖版:實心 0 號(2M*0.9M) ;空心(建議買實心,防止滲透)——能買到 0 號最好,不能就買 1 號的,能買到實心的最好 

二十五、 繪圖紙:A1 號; (每人一包) 

二十六、 拷貝紙:A2 A3 4K 8K(100 張/包 可兩人合買一包) 建議買 A2 的就行了 

二十七、 宣紙 100 張裝 可四人合買一包 

二十八、 小毛筆(不脫毛) (每人兩支) 

二十九、 圖紙筒:55CM;70CM 建議買后者 

三十、 工具箱:16 寸;中號 建議買后者 

三十一、 寫生水桶:大;小 建議買后者 

三十二、 水餃紙:長筒(每人一筒) 還要買 0.5 或 0.7 的自動鉛筆,帶筆芯

 

步驟/方法

    建筑立面圖它主要表現建筑的外貌形狀,反映屋面、門窗、陽臺、雨篷、臺階等的形式和位置,建筑垂直方向各部分高度,建筑的藝術造型效果和外部裝飾做法等。根據建筑型體的復雜程度,建筑立面圖的數量也有所不同。一般分為正立面、背立面和側立面,也可按建筑的朝向分為南立面、北立面、東立面、西立面,還可以 按軸線編號來命名立面圖名稱,這對平面形狀復雜的建筑尤為適宜。在施工中,建筑立面圖主要是作建筑外部裝修的依據。

    建筑剖面圖沿建筑寬度方向剖切后得到的剖面圖稱橫剖面圖;沿建筑長度方向剖切后得到的剖面圖稱縱剖面圖;將建筑的局部剖切后得到的剖面圖稱局部剖面圖。建筑剖面圖主要表示建筑在垂直方向的內部布置情況,反映建筑的結構形式、分層情況、材料做法、構造關系及建筑豎向部分的高度尺寸等。

    建筑平面圖它表示建筑的平面形式、大小尺寸、房間布置、建筑人口、門廳及樓梯布置的情況,表明墻、柱的位置、厚度和所用材料以及門窗的類型、位置等情況。主要圖紙有首層平面圖、二層或標準層平面圖、頂層平面圖、屋頂平面圖等。其中屋頂平面圖是在房屋的上方,向下作屋頂外形的水平正投影而得到的平面圖。

    建筑總平面圖建筑總平面圖是表明一項建設工程總體布置情況的圖紙。它是在建設基地的地形圖上,把已有的、新建的和擬建的建筑物、構筑物以及道路、綠化等按與地形圖同樣比例繪制出來的平面圖。主要表明新建平面形狀、層數、室內外地面標高,新建道路、綠化、場地排水和管線的布置情況,并表明原有建筑、道路、綠化等和新建筑的相互關系以及環境保護方面的要求等。由于建設工程的性質、規模及所在基地的地形、地貌的不同,建筑總平面圖所包括的內容有的較為簡單,有的則比較復雜,必要時還可分項繪出豎向布置圖、管線綜合布置圖、綠化布置圖等。

    建筑工程施工圖具有圖紙齊全、表達準確、要求具體的特點。它是設計工作的最后成果,是進行工程施工、編制施工圖預算和施工組織設計的依據,也是進行施工技術管理的重要技術文件。一套完整的建筑工程施工圖,一般包括建筑施工圖、結構施工圖、給排水、采暖通風施工圖及電氣施工圖等專業圖紙,也可將給排水、采暖通風和電氣施工圖合在一起統稱設備施工圖。

    建筑施工圖簡稱“建施”。它一般由設計部門的建 筑專業人員進行設計繪圖。建筑施工圖主要反映一個工程的總體布局,表明建筑物的外部形狀、內部布置情況以及建筑構造、裝修、材料、施工要求等,用來作為施工定位放線、內外裝飾做法的依據,同時也是結構施工圖和設備施工圖的依據。建筑施工圖包括設備說明和建筑總平面圖、建筑平面圖、立體圖、剖面圖等基本圖紙以及墻身剖面圖、樓梯、門窗、臺階、散水、浴廁等詳圖和材料做法說明等等。

    建筑工程圖建筑工程圖是以投影原理為基礎,按國家規定的制圖標準,把已經建成或尚未建成的建筑工程的形狀、大小等準確地表達在平面上的圖樣,并同時表明工程所用的材料以及生產、安裝等的要求。它是工程項目建設的技術依據和重要的技術資科。建筑工程圖包括方案設計圖、各類施工圖和工程竣工圖。由于工程建設各個階段的任務要求不同,各類圖紙所表達的內容、深度和方式也有差別。方案設計圖主要是為征求建設單位的意見和供有關領導部門審批服務;施工圖是施工單位組織施工的依據;竣工圖是工程完工后按實際建造情況繪制的圖樣,作為技術檔案保存起來,以便于需要的時候隨時查閱。

    容積率指建筑用地中建筑面積與基地總用地面積之比。容積率實際于城市規劃管理之需要,為改善城市居住環境條件,為控制人口密度和產業密度,即控制土地使用強度等而提出的一個限制指標。容積率越高,則意味著建筑面積越大,單位土地成本越低,房屋成本越低。同時也意味著人均占有綠地面積減小,居住環境質量下降。

 

注意事項

首先要學會透視這一門學科,透視又分為成角透視和平面透視,這兩個方面對畫建筑圖又很大幫助

H筆太硬所以要用B 也就是說要B的比較軟畫的比較深 一般畫畫都用B 畫圖要注意透視 3面(黑 白 灰)等問題 還有投影也很重要

多看,多問,多想

 

 

 

 

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